பயிற்சி: காபி இயந்திரம்

Note

இந்த டுடோரியலில் நாங்கள் காஃபர் இடைமுகத்தின் வெவ்வேறு பகுதிகளைக் குறிப்பிடுகிறோம்: Model Browser, கருவிப்பெட்டி, Property Editor.

பெயர்கள் தங்களைத் தாங்களே பேசிக் கொள்ள வேண்டும் என்றாலும், அந்த பிரிவுகளைப் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு நீங்கள் தொடங்குதல் பக்கத்தைப் பார்க்கலாம்.

அறிமுகம்

சலசலப்பான நகரமான ஆண்ட்வில்லில், எறும்புகளின் காலனி ஆன்ட்சோர்ச் என்ற சிச்டம்ச் இன்சினியரிங் அறிவுரை நிறுவனத்தை உருவாக்கியது. அவர்கள் ஒத்துழைப்பு, வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் சமூகத்தால் இயக்கப்படும் பொறியியல் ஆகியவற்றை மதிக்கிறார்கள், மேலும் சிச்டம்ச் இன்சினியரிங் செயல்பாட்டில் திறந்த தொடர்பு மற்றும் பங்கேற்பு மூலம் தங்கள் ஊழியர்களுக்கும் வாடிக்கையாளர்களுக்கும் அதிகாரம் அளிக்க முற்படுகிறார்கள்.

ஆண்ட்சோர்சில் உள்ள பொறியாளர்கள் அனைவருமே தங்கள் கைவினைப் பற்றிய முக்கிய கொள்கைகளையும் கருத்துகளையும் பிரதிபலிக்கும் புனைப்பெயர்களைக் கொண்டுள்ளனர்: தகுதி, மறுசீரமைப்பு, பாதுகாப்பான, அமெரிக்கா-ஆன் மற்றும் நிலையான. சிக்கலான அமைப்புகளை வடிவமைப்பதிலும் மேம்படுத்துவதிலும் அவர்கள் நிபுணர்களாக இருந்தனர், மேலும் அவர்கள் தங்கள் வேலையில் பெருமிதம் கொண்டனர்.

ஒரு நாள், ஒரு புதிய வாடிக்கையாளர் அசாதாரண கோரிக்கையுடன் ஆண்ட்சோர்சை அணுகினார். கப்புசினோ என்ற பூனைக்கு மில்க் & விச்கர்ச் கபே என்ற பிரபலமான காபி கடையை வைத்திருந்த பூனைக்கு, பூனைகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட தனிப்பயன் எச்பிரெசோ இயந்திரம் தேவைப்பட்டது. பூனைகள் தங்கள் காபியை வலுவாக நேசிக்கின்றன, ஒரு கிரீமி மற்றும் மென்மையான உடலுடன் மற்றும் க்ரீமாவின் சரியான நுரை அடுக்குடன் முதலிடம் வகிக்கின்றன. எறும்புகள் சவாலால் சூழ்ச்சி செய்து உடனடியாக வேலைக்கு அமைக்கப்பட்டன.

இயந்திரம் அனைத்து தரமான தரங்களையும் விவரக்குறிப்புகளையும் நிறைவு செய்ததை உறுதி செய்வதற்கு குவால்ட்-ஆன்ட் பொறுப்பேற்றார், அதே நேரத்தில் இயந்திரம் நம்பகத்தன்மையுடன் இருப்பதை உறுதி செய்வதோடு, அது பயன்படுத்தப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் சரியாக வேலை செய்யும். பாதுகாப்பான-எறும்பு இயந்திரத்தை மனதில் கொண்டு வடிவமைத்தது, அதைப் பயன்படுத்திய எவருக்கும் இது தீங்கு விளைவிக்காது என்பதை உறுதிசெய்கிறது. யுஎச்ஏ-என்ட் இயந்திரத்தை பயன்படுத்த எளிதாகவும் உள்ளுணர்வுடனும் வடிவமைத்தது, அதே நேரத்தில் இயந்திரம் சுற்றுச்சூழல் நட்பு மற்றும் நிலையானது என்பதை உறுதிப்படுத்தியது. இந்த டுடோரியலில், சரியான கிட்டி எச்பிரெசோ இயந்திரத்தை உருவாக்க ஆன்ட்சோர்சின் சாகசங்களைப் பின்பற்றுகிறோம்.

எச்பிரெசோ இயந்திரத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட எச்பிரெசோவின் இரண்டு மூடிகள்.

எறும்புகள் செய்த முதல் சேதி, கிரீட்டர் சாளரத்திற்கு கேஃபரைத் திறந்து SysML வார்ப்புருவுடன் புதிய மாதிரியைத் தொடங்குவது. நீங்கள் இப்போது முடிவு செய்யலாம்:

  • இந்த டுடோரியலின் ஒரு பகுதியாக அவர்களின் வேலையை மீண்டும் உருவாக்கவும். இதற்காக, கிரீட்டர் சாளரத்தின் அடிப்பகுதியில் காட்டப்பட்டுள்ள SysML எடுத்துக்காட்டு மாதிரியைத் திறக்கவும்

  • எடுத்துக்காட்டுகள் கோப்புறையில் அமைந்துள்ள காபி-மெசின் மாதிரியைத் திறப்பதன் மூலம் அவர்களின் பணியின் முடிவை ஆய்வு செய்யுங்கள்.

சுருக்க நிலைகள்

சுருக்கம் என்பது மிக முக்கியமான விவரங்களை மட்டுமே கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் சிக்கலான அமைப்புகளை எளிதாக்குவதற்கான ஒரு வழியாகும், அதே நேரத்தில் மீதமுள்ளவற்றை புறக்கணிக்கிறது. இது தேவையற்ற விவரங்களை அகற்றுவதன் மூலமும், தீர்க்கப்பட வேண்டிய சிக்கலில் கவனம் செலுத்துவதற்காக ஒரு அமைப்பின் முக்கிய அம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலமும் சிக்கலைக் குறைக்கும் ஒரு செயல்முறையாகும். இது ஒரு அமைப்பின் கடுமையான பகுப்பாய்விற்கு முக்கியமாகும்.

சுருக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ள, ஒரு ஓவியத்தைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். நீங்கள் ஒரு ஓவியத்தைப் பார்க்கும்போது, எதையாவது பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதைக் காணலாம் - ஒருவேளை ஒரு நபர், ஒரு நிலப்பரப்பு அல்லது ஒரு பொருள். கலைஞர் நிச உலகத்தை இந்த விசயத்தின் மிக முக்கியமான விவரங்களைக் குறிக்கும் கோடுகள், வடிவங்கள் மற்றும் வண்ணங்களின் தொகுப்பாக எளிமைப்படுத்தியுள்ளார். அதேபோல், சிச்டம்ச் பொறியாளர்கள், எங்கள் நண்பர்களைப் போலவே, எறும்புகளைப் போலவே, சிக்கலான அமைப்புகளை அவற்றின் அத்தியாவசிய கூறுகளாக உடைத்து மிக முக்கியமான அம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் சுருக்கத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

சுருக்க நிலைகள் ஒரு அமைப்பைக் குறிப்பிடக்கூடிய வெவ்வேறு நிலைகளின் விவரங்களைக் குறிக்கின்றன. இந்த நிலைகள் சிக்கலான அமைப்புகளை சிறிய, நிர்வகிக்கக்கூடிய பகுதிகளாக உடைக்கப் பயன்படுகின்றன, அவை பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டு உகந்ததாக இருக்க முடியும். மற்றொரு வழி, சுருக்கம் ஒரு வடிவமைப்பின் குழு பகுதிகளை நிலைநிறுத்துகிறது, அங்கு ஒத்த வகையான கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கப்படுகிறது.

கணினி பொறியியலில் பொதுவாக மூன்று நிலை சுருக்கங்கள் உள்ளன, இவை SysML வார்ப்புருவில் பயன்படுத்தப்படும் மூன்று நிலைகள்:

  • கருத்து நிலை: சில நேரங்களில் கருத்தியல் நிலை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. தீர்க்கப்படும் சிக்கலை வரையறுக்கிறது. இது மிக உயர்ந்த சுருக்கமாகும், அங்கு கணினி அதன் ஒட்டுமொத்த நோக்கம், குறிக்கோள்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளின் அடிப்படையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மட்டத்தில், கணினியின் தேவைகள் மற்றும் அது மற்ற அமைப்புகளுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்ளும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது.

  • தருக்க நிலை: தொழில்நுட்ப-அஞ்ஞான தீர்வை வரையறுக்கிறது. இது சுருக்கத்தின் நடுத்தர மட்டமாகும், அங்கு கணினி அதன் கட்டமைப்பு மற்றும் நடத்தை அடிப்படையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மட்டத்தில், கணினி கூறுகள் எவ்வாறு ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை எவ்வாறு ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது.

  • தொழில்நுட்ப நிலை: சில நேரங்களில் உடல் நிலை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. விரிவான தொழில்நுட்ப தீர்வை வரையறுக்கிறது. இது சுருக்கத்தின் மிகக் குறைந்த நிலை ஆகும், அங்கு கணினி அதன் கூறுகள் மற்றும் அவற்றின் பண்புகளின் அடிப்படையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த மட்டத்தில், கணினியின் செயல்பாட்டின் விவரங்களில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது.

சுருக்கத்தின் ஒவ்வொரு மட்டமும் கணினியில் வேறுபட்ட முன்னோக்கை வழங்குகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு நிலையும் கணினி வடிவமைப்பு மற்றும் பகுப்பாய்வின் வெவ்வேறு அம்சங்களுக்கு முக்கியமானது. எடுத்துக்காட்டாக, அமைப்பின் ஒட்டுமொத்த குறிக்கோள்கள் மற்றும் தேவைகளைப் புரிந்துகொள்வதற்கு கருத்தியல் நிலை முக்கியமானது, அதே நேரத்தில் கணினி எவ்வாறு கட்டமைக்கப்படும், அது சுற்றுச்சூழலுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்ளும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உடல் நிலை முக்கியமானது.

செயல்படுத்தல் நிலை என்று அழைக்கப்படும் நான்காவது சுருக்க நிலை உள்ளது, இது கான்கிரீட் கட்டப்பட்ட அமைப்பாகும்.

கஃபரின் மேல் இடது மூலையில், மாதிரி உலாவி மூன்று உயர் மட்ட தொகுப்புகளைக் காட்டுகிறது, இந்த மூன்று சுருக்க நிலைகளுக்கு மாதிரியை பிரிக்கிறது.

SysML வார்ப்புருவின் உயர் நிலை தொகுப்புகள்.

தூண்கள்

SysML இன் நான்கு தூண்கள் உள்ளன, அவை வரைபடங்களின் வகைகளை அவை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகின்றன:

  • நடத்தை: ஒரு அமைப்பின் செயல்பாடு

  • கட்டமைப்பு: பாகங்கள் மற்றும் இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு அமைப்பு எவ்வாறு உருவாகிறது

  • தேவைகள்: கணினியைக் கட்டுப்படுத்தும் எழுதப்பட்ட அறிக்கைகள்

  • அளவுரு: கணினியில் மதிப்புகள் முழுவதும் கணித விதிகளை செயல்படுத்துகிறது

இந்த நான்கு தூண்களைப் பற்றி மேலும் அறிய நீங்கள் விரும்பினால், ரிக் ச்டெய்னர் எழுதிய 30 நிமிட வீடியோ SysML இன் நான்கு தூண்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

அளவுரு வரைபடங்கள் SysML இல் பயன்படுத்தப்பட்ட வரைபட வகைகளில் ஒன்றாகும் என்பதால், நாம் முதல் மூன்றில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தப் போகிறோம். SysML இன் ஆற்றல் இந்த மூன்று தூண்களுக்கு இடையில் உறவுகளை ஏற்படுத்த முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தொகுதி போன்ற கட்டமைப்பின் ஒரு உறுப்புக்கு ஒரு செயல்பாடு போன்ற நடத்தை ஒதுக்குவதன் மூலம்.

மாதிரி உலாவியில் உயர்மட்ட சுருக்க நிலை தொகுப்புகளை நீங்கள் விரிவுபடுத்தினால், ஒவ்வொன்றும் மேலும் மூன்று தொகுப்புகளைக் கொண்டுள்ளன, ஒவ்வொரு தூணிற்கும் ஒன்று. இந்த தொகுப்புகளில்தான் எச்பிரெசோ இயந்திரத்திற்கான வடிவமைப்பை உருவாக்கத் தொடங்குவோம்.

ஒவ்வொரு சுருக்க நிலை தொகுப்பின் கீழும் மூன்று தூண் தொகுப்புகள் உள்ளமைக்கப்பட்டுள்ளன.

உள்ளடக்க அட்டவணை